“走,带我去看一看。”方澈兴奋地对技术部经理说道。
自从在拍摄完仙剑和战狼之后,瀚海的成员对于特效的理解和整体技术水平显然都更上了一个台阶。
也就是那时候,方澈开始着手筹备捕捉摄影棚,这玩意就是专门用来拍摄面部捕捉特效电影的存在。
对于阿凡达这部电影,讲道理,从技术方面方澈是服的。
这部电影,在地球上曾经取得了全球27.98亿的总票房,而且那还是在2009年。
这里面有很大一部分功劳是卡梅隆用这部电影把3d技术推向了成熟。
不知道多少人想起阿凡达来,至今还记得那种身临其境的震撼。
这个世界的3d已然起步,所以阿凡达的3d已然不算是核心竞争力。
不过是卡梅隆用的那套参数和拍摄手法整出来的3d比这个世界大部分3d都更加真实罢了。
所以阿凡达的3d虽然已经不是蝎子粑粑独一份,但也比其他电影好一些。
此外,这电影的真实感还有一大部分原因来自于虚拟捕捉技术。
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