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初遇 (1 / 6)

作者:恩昂 最后更新:2021/12/2 10:20:29
        夏芝是今年夏天的大学毕业生,带着获奖无数的作品、完美的履历,进到国内前几名的软T公司—凰落科技,被分配到开发部三组。

        开发部三组管理的项目主要为3D手游,但却没有能拿的出手的游戏,对外宣称「正在试水温」。

        在现在这个市场没什麽畅销的3D手游作品,主要是因为需要消耗太大的效能。容易导致使用者手机容易卡顿或是网路流量超标等等,让玩家们抗议满满。

        凰落科技的开发部三组在一、二年前是开发单机手游,那种无须使用网路就可以玩的小游戏。

        但因应时代的改变,公司将开发3D游戏的重责大任交付到相对没什麽工作压力的开发部三组。

        夏芝刚进公司没多久,上头主管笑咪咪的将一款未上市的3D游戏里头的小小功能,让她把素材的显示效能提高。

        换言之,就是将这小小功能变得像张纸一样的轻薄,让系统能够在千万分之一秒跑过。

        今天是任务交付到手中的第四天,而主管给的期限是七天,眼看着时间快到了,还未找出解决方法,夏芝对着电脑大大的叹气。

        看着窗外乌黑的天空,现在已是晚上8点,夏芝决定将电脑关了,出去吃个饭找找灵感。

        周围的大楼大部分的灯都是开的,毕竟在科技园区内,加班是件常态事,在这工作就是薪水高却很伤神伤身。

        这个时间点,没什麽人在楼下走动,仅有几个要去隔壁商圈的路人。

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