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第649章 第杀戮斗战场 (1 / 9)

作者:忘川三途 最后更新:2022/1/6 23:58:13
        剑圣之道LV54(基础等级+风格加成)

        “杀戮斗战场:剑圣以自身的杀戮斗战之力,在法则与概念的层面创造一个杀戮斗战场,将敌我双方拉入其中并具备以下效果:

        斗战:双方进入生死斗战,战场空间自动隔绝,并从斗战双方体内抽取力量,加固战场,直至一方死亡或战场解除(不能主动解除)

        孤胆:双方进入生死斗战之后,不能自外界获取任何力量,也不能将任何力量输送至外界(且我方只能使用剑圣风格,不能再做切换)

        天平:进入生死斗战之后,双方将登上斗战天平,包括基础属性与法则权柄在内,所有力量都将被强制拉到同一水平(损有余而补不足)

        武德:生死斗战结束之前,任何对斗战场的攻击,都将由敌我双方共同承受,若是在内部向斗战场发动攻击,则由攻击者独自承担。

        战果:生死斗战结束之后,战胜者必将夺取失败者的一份法则权柄作为战果,并有一定概率夺取对方的生命本源,以此提升自身属性。

        天限:杀戮斗战场的持续时间由敌我双方的实力决定,持续时间结束后杀戮斗战场将自主崩溃,并进入持续时间百倍的冷却,冷却期间无法再开启杀戮斗战场,除非献祭一份权柄力量与部分生命本源。”

        杀戮斗战场!

        这是剑圣之道的第一个神话特性。

        这个特性的强悍不用多说,相比之前的正反湮灭,绝对攻防毫不逊色,甚至略胜一筹。

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